家族が一緒にゲームをオンにしましたが、一人だけ操作し、残りは待ったことがありますか? 地下鉄タイピングゲームは駅名を読む人、キーボードに入力する人、地図で進行を見る人で、役割を分けて一緒に楽しむことができます。誰が一番速いのかをランク付けするのではなく、1つのルートを一緒に終了することを目指しています。 K-jihacheolに別々の家族連携モードがあるというわけではなく、ある機器のウェブゲームを見ながら家族が直接遊びルールを定める活動です。この記事では、それぞれの読書と入力体験に合わせて役割を分かち合い、おなじみの近所と初めて見る名前に関する会話を続ける方法を紹介します。
1. 最初の目標をすべてが一度参加することを決める
家族遊びの最初の目標は、完走時間を減らすよりも、各自がやるべきことを一度引き受けてみることに決めれば良いです。すばやく入力している人が字幕を保持している場合は、他の人の参加を減らすことができます。今日は誰でも名前を読んだり入力したり、地図上の駅を探したりする経験を持つように順序を決めてください。結果の数字は、その後に一緒に見学することができます。
遊びを始める前に、それぞれが何をしたいのかを短く話してください。文字を読むのが楽な人、キーボードを直接書いてみたい人、地図を見るのが面白い人が違うことがあります。年齢だけで役割を決めるより今、楽にできる活動から任せればいいです。初めてやる人にはルールを説明する練習版を先にしてください。
家族がすべて鉄道に関心がなければ参加できるわけではありません。よく行った場所や親戚の家の近くの名前を発見するだけでも物語通りができます。誰かが駅名を知り、誰かがその近所の異なる記憶を持っているかもしれません。ひとつの画面を一緒に見ながら、それぞれが知っていることを加える方法で始めると、参加の幅が広がります。
2.画面とキーボードを一緒に見やすい場所に準備します
他の人が一緒にいるときは、現在の駅名と入力ウィンドウの両方が表示されていることを確認してください。 PCなら画面の前で交互にキーボードを使いやすい席を決め、スマートフォンなら誰が機器をつかむか話します。画面が小さい場合は、2人が最初にプレートを試して、他の家族との順序を変更することもできます。誰もが同時に操作する必要はありません。
全画面機能が使える環境なら、現在の駅や地図に集中しやすく画面を広げることができます。効果音は家族の会話に合わせてオンまたはオフにします。デバイスごとにフルスクリーンサポートとキーボード表示方式が異なる場合があるため、まず短く操作を確認するだけです。キーボードの変更や通知の確認は、最初の文字を入力する前に整理してください。
一人の人だけが画面がよく見える場合は、駅名を大きく読んで役に立つことができます。ただし、誰もが読んで欲しい場合は、入力を急がずにしばらく一緒に確認してください。席を完璧に準備しようと試みるより実際に最初の名前を読んで入力してみると不便な点がわかります。その後、エディションで場所や役割を変更できます。
3. 最初は駅数が負担にならない路線を選びます
路線選択画面で都市と駅数をまとめてみてください。家族が知っている都市であっても、長い路線は最初の協同活動に多くの分量になることができます。短い路線を一度一緒に終えた後、より慣れた都市や長い路線に変える順序も可能です。最初のエディションでは、どの名前を入力する必要があるかを調べて、役割を変える時間を十分にしてください。
広州などの他の韓国都市を選んで新しい名前を読むこともできます。みんながよく乗る路線なら既に知っている駅に会う楽しみができ、見知らぬ路線なら同じ出発線で画面を読む経験を共有することになります。いずれにしても、家族の一員にとって有利な知識の問題にする必要はありません。画面に表示される名前を一緒に読むことで始めることができます。
特定の駅からすぐに出発する区間の遊びをしたい場合は、まず駅のリストでその部分を見つけてください。ウェブタイピングゲームは、選択したルートの最初の駅から順番に進みます。画面の開始順序を家族が勝手に変えることができると仮定するよりも、リストから希望の名前を見る時間と路線を完走するゲームを分けて計画すれば説明が明確になります。
4. 読者は最後の文字まで確認してくれます
最初の役割は、現在の駅名を読む人です。入力担当に名前を伝えますが、早く叫ぶよりも最後の文字まで一緒に確認してみてください。同じ文字が繰り返されるか、名前が長い場合、どこまで読んだのか短くわかります。既に知っている駅でも、画面に実際に表示された名前を基準にしておけば、記憶だけで他の表記を言うことを減らすことができます。
読書経験の少ない家族のメンバーは、知っている文字から閲覧したり、フルネームに沿って読んだりする役割で参加できます。知らない文字に会ったときは、正解をすぐに代わりに話すよりも一緒に画面を見てください。文字一つを探して読んだ瞬間も遊びの成就になります。この活動の目的は、学校の試験のように正しい答えをすばやく作成する必要はありません。
ゲームが音声を聞いて駅名を判断する方法ではありません。読者の言葉を聞いた入力担当がキーボードで解答を入れ、ゲームはその入力を確認します。そのため、発音を自動採点したり、読み込み能力を数値で評価したりしてはいけません。家族が直接確認し、お互いを助けるプロセスとして理解すれば、役割の意思を明確に伝えることができます。
5. 入力する人は正解が進む瞬間を知らせます
入力担当は画面に出てきた名前をキーボードに入れます。正解が完成したら、Enterキーを押さなくても自動的に次の駅に進むので、次の名前が見えたら読書担当に教えてください。最初は、名前を読む速度と入力する速度が異なる場合があります。ある駅が終わった瞬間を互いに確認することで、前の名前と次の名前を同時に話すクロストークを減らすことができます。
間違った文字があれば、入力ウィンドウを見て修正するだけです。家族が一緒にいる版では、隣でどの部分が違ったのか確認できます。助けを受けた版なので、個人打者の実力を測定した結果と同じように解釈する必要はありません。協同版では、字板を書く経験とともに完走する流れに焦点を当ててください。
キーボード操作に慣れていない人には、1つのプレートを通して入力を任せるよりも、いくつかの名前を入れてみる役割から始めることができます。途中で他の人が自販を引き継ぐなら誰に渡ったのか家族同士教えてください。ゲームのタイマーは入力を開始してから進行するため、役割を変えて会話した時間も結果に含まれます。その時間は家族遊びの過程として受け入れればいいのです。
6. 地図を見る担当は駅名と現在位置を結び付ける
3番目の役割は、ゲームマップで進行状況を観察する人です。正解を入力するたびにどちらに移動したのか、最初に見た名前がどこに現れるのか話してみてください。地図上のすべての駅を同時に見つける必要はありません。現在の名前と次の名前の1つを一緒に見るほどに始めると、キーボードを使わない人も遊びに参加できます。
地図を見る担当が知っている駅を見つけたら、「この名前を聞いたことがある?」「ここで降りたことがある?」と家族に聞いてみましょう。家族の経験を話題にできます。実際に訪問する計画には別の経路・場所情報を確認する必要がありますが、この遊びでは思い出した名前を紹介し合うだけでも会話が続きます。
端末の地図や入力ウィンドウが小さく見えない場合は、ゲームの前後に都市路線図を別々に開いて確認してください。ゲーム画面で見逃した名前をより大きな地図に戻すことができます。家族同士で見る順番を変えたり、二人が一回ずつ役割を引き受ける方法も可能です。役割を分ける目的は、誰もが楽に参加する素材を見つけることです。
7. 役割はあらかじめ決められた時点に変えます
駅数を入力した後に変えるか、一枚を終えた後に変えるか家族同士で決めてみてください。中間のシフトが忙しく感じられる場合、最初のプレートは同じ役割で終わり、次のプレートで席を変えるのは簡単です。入力担当が読む役割を経験し、地図を見る担当が自販を使ってみると、同じゲームも異なる部分が目に入ることができます。
誰かが引き受けた役割がうまく合わなければ、決めた回数を必ず満たそうとする必要はありません。文字を読むのが面白かった人が読み続けたいこともあり、初めて入力した人がもう一度やりたいと思うかもしれません。次の順番を話しながら調整してください。参加する役割の種類よりも、それぞれが遊びに挟まれているという感じを維持することが重要です。
大勢が一緒に画面を見ても一気に名前を言うと入力担当が混乱することがあります。読書担当の言葉を先に聞いて追加の話は、一駅が越えた後にするように簡単な順序を決めてみてください。このルールも家族が作った遊び方です。最初のプレートから生じるクロストークを次のプレートの役割の配置に反映すると、ますます楽になります。
8. 完走の結果は家族が作った共同記録として残す
完走画面が出たら、一緒に入力した都市と路線、その日引き受けた役割を書いてみてください。時間とタイプミスの横に「最初の3人が一緒に終わった版」のような短いタイトルを付けると、記録の性格が明らかになります。誰が最も入力したのか、スコアを分割するよりも、家族が一緒にどの名前に出会ったのかを見る方法で仕上げることができます。
ブラウザに保存されている最高記録は、そのデバイスでプレイした結果です。家族構成別に分けて協同記録帳が自動的に作成されるわけではありませんので、個人メモや結果画面に直接残してください。次回同じ路線を開いたときに過去の遊びを覚えるように、日付と入力言語も一緒に書くだけです。他のデバイスでその記録が自動的に続くと期待する必要はありません。
表示された誤字の数は、間違った答えでEnterを押したときの回数であり、途中で文字を修正したすべての瞬間をカウントしません。数字が少ないと家族全員の入力が正確だと評価するよりも、実際にお互いに助け合ったシーンを思い出してください。長い名前を一緒に読んだり、自販を見つけた経験も共同記録に残せる素材です。
9. ゲームの後には駅名から出てきた質問一つを続けていきます
遊びが終わった後、それぞれの思い出に残る名前を教えてください。誰かが看板で見た名前を思い出し、誰かが最初に読んだ名前を選ぶことができます。他の家族はその名前に関連付けられた経験を加えることができます。ゲームをもう一度しなければ会話が続くわけではないので、一枚の名前を素材にしばらく話をする時間も作ってみてください。
地図で気になった駅をもう一度探すこともできます。同じ名前が別の路線に登場するか、前後にどんな駅があったか確認してみてください。知らない町ができたら、別の地図で場所を見てみましょう。名前からすぐに施設や歴史の意味を推測するよりも、確認する質問を1つ残すことが次のナビゲーションにつながることをお勧めします。
次の遊びの路線の選択肢に戻ってくれると、それぞれが関心のある都市が明らかになります。最初はおなじみの韓国都市を、次に他の表記の名前を見るように変えることができます。海外の都市でハングルで入力するか英語で入力するかは、始める前に一緒に決めてください。新しい名前に出会う日には、練習版をもう一度置くと、誰もがルールに合うようになります。
10. 家族連携遊びを始める際によくある質問
「家族向けマルチプレイモードはありますか?」この記事の協同遊びは、ある機器を見て家族が直接読み・入力・指導の役割を分ける方式です。異なるデバイスの進行状況が自動的に接続される機能を意味しません。それぞれの機器を使いたい場合は、同じ路線を別々にプレイした後、結果を直接集めて話すことができます。
「まだ読むのが難しい人も参加できますか?」知っている文字を閲覧したり、地図上の現在地を表示したりする役割を果たすことができます。それぞれの読書と入力体験に合わせて助けてください。すべての家族が同じ速度でキーボードを使う必要があるという条件を作成する必要はありません。一版の中で引き受ける役割は楽に変えればいいです。
今すぐ始めるには、街と短い路線を選んで、最初の駅名を一緒に読んでください。 1人は読んで、1人は入力する2つの役割だけで最初の協力版を作成できます。完走の後には、最も記憶に残る駅名をお互いに分けてください。頻繁に乗る路線や見知らぬ都市の名前を家族の新しい会話素材として見ることができます。