ハングルの文字は学んだが、実際の看板や指名の前では読む速度が遅くなるのでしょうか?教材で短い単語を読むことと最初に見る駅名を画面で見つけて入力することは少し違った経験です。地下鉄タイピングは韓国で生活し、会う固有名詞を練習素材にすることができます。 K-jihacheol Webゲームで韓国の都市と路線を選ぶと、現在の駅名を見ながら直接入力することができ、すべての名前や順序を覚えてから始める必要はありません。この記事では、打者スピード競争よりも文字を正確に見て、入力し、後で実際の表紙で再び調べる過程を中心に韓国語学習者に合った版を作ってみます。
1. 最初の目標は見知らぬ地名を最後まで読むことです
最初は駅名の意味をすべて説明したり、路線順を覚えようとする必要はありません。画面に出てきたハングルを最後の文字まで読んで、同じ文字を入力してみてください。短い名前でも私が知っている文字とまだ混乱している文字を区別すると、最初の版で観察することができます。タイマーが見えても、読み方を省略しないのが今回の活動の目的です。
練習前に今日確認したい部分を書き留めておくと良いです。支柱のある音節を見逃すのか、似たような形の母音を混乱させるのか、長い名前の真ん中からどこまで読んだのか忘れているかのように具体的に決めてください。韓国語のフルスキルを1回の結果として評価するよりも、実際の入力中に遭遇した小さな困難の1つを発見するという目標が始まりやすくなります。
よく利用する駅が入っている路線を選ぶと、画面の言葉が生活体験と繋がります。まだ韓国に行ったことがない場合は、興味のある都市の駅のリストをまず読んでください。最初に表示する名前を入力するアクティビティ自体でも開始できます。初版の成功は、他の人のスピードに追いつくよりも、私が見知らぬ名前を最後まで確認してみた経験で見つけることができます。
2.ハングル入力環境から楽に準備してください
ゲームを開く前に、PCやスマートフォンでハングルを入力できることを確認してください。普段使うメモ帳に短いハングル語を入力してみると、キーボードの切り替えが準備されているかどうかがわかります。初めて使用するハングルのキーボードであれば、ゲームのルールとキーの位置を同時に覚えるようになりますので、最初のプレートを記録測定用にするよりも設定と操作を調べる時間でつかんでください。
韓国の路線でハングルを入力するには、ローカル入力を選択します。ゲームの画面言語と回答を入力する言語を一緒に見てください。英語案内画面を使用しても、答案はハングルで選ぶことができます。路線名と入力言語を始める前に確認しておくと、英語の表記を入力する必要がある状況とハングルを入力する必要がある状況を混同しないことがあります。
キーボードを身につけているのであれば、手を止めてキーを探しても大丈夫です。画面の時間を必ず短くしなければならないという考えのため、読めない文字を推測して入れる必要はありません。入力がうまくいかない場合は、現在の回答言語とキーボードのステータスをもう一度確認してから、新しいバージョンから始めてください。同じデバイスとキーボードを使用すると、次のプレイで何が楽になったのかを簡単に確認できます。
3. おなじみの名前と短い路線を一緒に検討する
最初の路線は名前がよく知られている都市から選ばれますが、入力する駅の数も一緒に見てください。有名な好線でも駅が多い場合は、初めて見るハングルを長く読まなければなりません。逆に、短い路線は同じ分量を再入力し、文字に集中するのに便利です。路線選択画面でリストを見て、今の余裕とハングル入力経験に合った分量を決めればいいです。
ソウルの市役所や江南のように聞いた名前があれば、その名前を含む路線を探すことができます。ただし、その2駅だけを別々に選んで入力する方法ではなく、選択した路線の最初の駅から順に進みます。興味のある駅がいつ登場するのかを調べて、その間の他の名前も読んでいます。特定の名前だけを確認したい場合は、まず路線別駅リストをご利用ください。
最初からソウルだけにこだわる必要はありません。釜山・大邱・光州・大田など他の韓国都市でもハングル名を読んで入力する流れは同じです。同じ都市を練習し続けるか新しい名前に会うかは、私が知りたい文字に合わせて決めてください。都市を変えるときは、以前の記録と直接競うよりも新しい名前を読む最初の版と考えると楽です。
4. 一つの名前を音節単位で観察してみてください
名前全体が長く感じられたら、文字の塊を一度に覚えるよりも音節を順番に見る。たとえば、総合運動場という名前を読むときには、どの文字に支柱があるのか、どこで入力を躊躇したのかを観察できます。実際のゲームデータの名前をそのまま表示しますが、文字の形状を分析するメモは、ゲームの外で別に残すだけです。
入力中に同じ位置で編集を続けた場合は、その音節をメモしてください。名前全体を間違えたとだけ考えるより、「2番目の文字の支えを欠いた」のように書くと、また見る点が具体的になります。 1版が終わってその文字を再入力してみる短い復習も可能です。次のプレイでは、同じ名前に会ったときに最後の文字まで確認してみてください。
この活動で音節を分けて見ることと実際の韓国語の発音を学ぶことは区別して考えなければなりません。スペルだけを見て、私が推測した音を正解で確定せず、発音が気になる場合は、言語交換パートナーや別の学習資料で確認してください。 Webタイピングゲームの正解判定は、入力した表記を確認する過程であり、私の発音を聞いて評価する機能ではありません。
5. ハングルと英文表記を比較するときは目的を定めます
ハングルの名前が見慣れない場合は、路線図と駅リストで英語の表記も一緒に見ることができます。 2つの表記が同じ駅を指していることを確認することが最初のステップです。英語の名前を知っていても、ハングルのスペルを入力する動作は別途練習する必要がありますので、英語で読むことができるという理由だけでハングル解答をすぐに推測しようとするよりも、画面の文字をじっくり確認してください。
英文表記は駅を調べる糸口で書いてハングル入力版ではハングル名そのものに集中してみてください。入力言語を英語に変えると、答案の文字数やキーボード操作も変わります。英語版を試したい場合は、別のプレイで記録する方が目的を維持することをお勧めします。 2つの言語の完了時間を1つの韓国語スコアのように比較する必要はありません。
メモにはハングル名、一緒に見た英文名、私が混乱した文字の一つを書くだけです。説明を長くする必要はありません。同じ駅を次に見つけたときに2つの表記を再接続するのに十分です。馴染みのある名前から出発して別の名前に広げれば、すべての都市の表記を一度に知る必要があるという負担も減ります。
6. 指名で繰り返される文字は発見して確認してください
ルートを入力すると、複数の名前に同じ文字が表示されることがわかります。同様の終わりや同じ最初の文字を持つ駅をメモしてください。共通の文字を見つけることは、次の名前をより詳しく読むきっかけになります。ただし、文字が同じという理由だけで地名の由来や周辺施設が同じと判断せず、今回は綴りを観察する水準で出発します。
ソウル大入口のように名前の中に複数の文字が続く場合には、どの部分で読む流れが途切れたかを見ることができます。意味や由来を知りたい場合は、別の説明を見つけて、ゲームの名前自体と区別して記録してください。駅名は固有名詞なので、私が単語を分けて解釈した内容がその名前の正確な由来であると保証されるわけではありません。
初めて見る文字の組み合わせに会ったときは、新しい単語をたくさん集めようとするよりも興味のある名前を選択してください。正確に読んで入力した後、なぜその名前が記憶に残ったのかを1行残してください。次に、別のルートで同じ文字を見つけたら、前のメモをもう一度展開できます。このように名前を比較する楽しさもタイプライターとは別に作ることができます。
7. 言語交換パートナーとは読書と入力の役割を変えてみます
一緒に練習する人がいる場合は、1人は画面の名前を読み、もう1人は入力する協力活動を試すことができます。ゲームが提供する独立したクラスモードではなく、2人が直接役割を果たす方法です。次のエディションでは役割を変え、どんな名前が難しかったのか話してください。早い完走競争よりも文字を一緒に見る時間が中心になります。
パートナーが名前を知らせるときは、正しい答えをすばやく入力するのではなく、どの文字を見ているかを確認してください。学習者は知らない部分を具体的に尋ね、相手はスペルと読み方を分けて説明できます。音声入力判定や自動発音採点を期待するよりも、実際の会話を通じて気になる部分を確認する活動として活用してください。
一人でも同じプロセスを作ることができます。ゲームが終わった後、思い出に残る2つの名前を書き、次の出会いで尋ねます。質問を実際の名前にリンクすると、「ハングルが難しい」という言葉よりも説明が具体的になります。パートナーのようにプレイした版と単独で入力した版は助けを受けた条件が異なりますので、時間記録も別に解釈すれば良いです。
8.結果画面では、今日読んだ名前を一緒に振り返ります
完了すると、時間と打数、タイプミスが表示されます。韓国語学習のために始めた版なら数字の横に「新しく知った名前」をもう一つ残してみてください。以前は文字が集まって見えた名前を今回は最後まで読んだらその経験を書くだけです。どの名前を読んで、どの部分を修正したかを残さなければ、次の練習を具体的に続けることができます。
表示されるタイプミスは、間違った答えがある状態でEnterを押した回数です。途中で文字を消して修正したすべての動作を数える数値ではないので、誤字が0回でも修正がなかったという意味ではありません。学習メモには、結果の数値とは別に、「支えを一度修正した」のように直接覚える入力経験を書いてください。数字と観察を一緒にする必要があり、そのプレートの意味を理解することをお勧めします。
ゲーム時間だけでハングル読解や会話能力を評価する必要はありません。これは、読み取り、キーボードの位置の検索、入力修正が同じプレートに一緒に入るためです。今日はどの文字が前より見慣れていないのかを確認するほどに仕上げてみてください。実際の標識で同じ名前を調べたときにその経験をメモに加えると、画面の練習が生活で出会う文字につながります。
9. 復習する名前は少なく均等にして再度調べます
1つのルートを入力した場合、すべての名前を復習リストに入れる必要はありません。私がよく見る名前の1つと新たに興味を持った名前の1つの程度を選んでください。ハングルの綴りとルート名を一緒に書き留めておくと、次のプレイで見つけやすくなります。長い名前を再入力してみたいか、似たようなコレクションを区別してみたいかも一緒に決めれば復習の目的が明らかになります。
次のエディションでその名前が表示されたら、前のメモを思い出して入力してみてください。画面を見て入力することと、画面なしでスペルを書く活動は別にしてみることができます。復習後、メモをカバーして名前を書き留め、元の表記と比較します。覚えていないと失敗したと思うよりもどの文字で変わったかを確認して、もう一度読んでください。
その後、同じ文字が入った別の名前や別の韓国都市に素材を広げることができます。見知らぬ路線では、新しい単語に会うプロセスが再び発生します。まず、読んで入力する経験を一度作成し、次のエディションの目標を設定します。毎回記録を減らす一つの目的だけに戻るよりも、今日確認する名前を持ってゲームを開くこともできます。
10.ハングル学習者が始めたときによくある質問
「駅の順序を知らなくても遊べますか?」現在入力する駅名が画面に表示されるので、それを見ながら入力できます。暗記の活動も加えたい場合は、プレイ後に画面を見ずに駅名をいくつか書いてみましょう。このタイピングゲームは、選んだ路線の駅名を入力する遊びです。韓国語の文の意味を尋ねたり、発音を採点したりする試験ではありません。
「英語でもできますか?」入力言語を英語で選択すると、英語の表記を入力できます。ハングル読書を練習したい日には現地の解答を選択し、英語の表記を確認したい日には別の英語版を試してみてください。同じ名前を別の方法で会う活動と考えると、一度に2つの言語の記録を比較する必要があるという負担が軽減されます。
今は韓国都市で気軽に入力する路線一つを選んで最初の駅名を確認してみてください。キーボードを準備した後、最後の文字まで読んで入力すると、最初のプレートが始まります。完走後は、今日思い出に残る名前を1つ書き留めておいてください。実際の駅や地図で再会する文字を事前に読んでみる小さな経験でK-jihacheolを始めることができます。