눈의 구조를 읽을 때는 얇은 막, 액체가 있는 곳, 작은 망막 영역을 같은 방식으로 이해하지 않는 것이 출발점입니다. 각막부터 결막까지 16개 이름을 따라 쓰며 선택된 범위와 용어의 길이를 함께 확인해 보세요.
어떤 이름과 세트를 연습하나요
각막·홍채·동공·수정체를 지나 모양체·모양체소대·방수·유리체로 이어지고, 망막·맥락막·공막·시신경을 만납니다. 마지막에는 시신경유두·황반·중심와·결막이 나옵니다. 조직뿐 아니라 액체, 젤, 개구와 망막의 영역이 함께 들어 있지만 각 정답 범위는 별개입니다. 단면·앞면·안쪽 확대를 문항에 맞게 사용하므로 시점이 달라질 때 현재 이름과 강조 위치를 새로 읽어 보세요.
전체 16개 이름을 1개 세트로 제공합니다. 아래 예시는 각 세트에 실제로 들어 있는 이름 중 일부입니다. 세트 링크를 열면 전체 목록을 확인할 수 있으니, 관심 있는 분량을 골라 시작해 보세요.
닮은 이름을 구별하며 그림 읽기
동공은 홍채 가운데의 개구이며 조직 덩어리가 아닙니다. 방수는 앞방·뒤방의 액체, 유리체는 수정체 뒤의 넓은 젤 구조입니다. 안구 벽은 안쪽부터 망막·맥락막·공막으로 구분하고 시신경과 시신경유두도 합치지 않습니다. 황반 전체와 그 안의 중심와는 같은 답이 아닙니다. 결막을 각막 전부를 덮는 막으로 이해하지 말고 주변 회색 구조와의 경계를 함께 살펴보세요.
홍채와 동공을 한 쌍으로, 시신경과 시신경유두을 다른 한 쌍으로 읽어 보세요. 다음 판에는 황반과 중심와의 범위를 구별하는 데 시간을 두고, 빨리 완주했는지보다 전체 이름을 빠뜨리지 않았는지 돌아보세요.
첫 입력부터 완주까지
현재 이름이 그림 옆에 계속 표시되므로, 그림만 보고 맞혀야 한다는 부담 없이 읽을 수 있습니다. 먼저 각막의 전체 표기를 보고 입력창과 자판 상태를 확인하세요. 첫 입력이 들어가면 시간이 흐르기 시작하고, 표시 이름이나 그 항목의 등록 별칭이 맞으면 Enter 없이 다음으로 넘어갑니다.
입력 중인 글자는 그 자리에서 고칠 수 있습니다. 틀린 내용이 들어 있는 상태에서 Enter를 누르면 오타가 한 번 올라가고 입력창이 비워집니다. 결과의 오타 수는 지웠다가 다시 쓴 모든 글자를 합한 수가 아닙니다. 새 이름이 나오면 앞 문항의 답을 반복하지 말고 그림과 글자를 다시 읽으세요.
표시 이름과 등록 별칭의 입력 범위
가장 확실한 답은 현재 언어로 표시된 이름 전체입니다. 아래 화살표 오른쪽은 해당 문항에서 실제로 허용되는 답안 예시입니다. 등록된 별칭은 문항과 언어마다 다르므로, 한 이름의 줄임말 규칙을 다른 문항에 임의로 적용하지 마세요.
대소문자·공백·지원되는 문장부호 차이는 입력 비교에서 정리됩니다. 라틴 문자 악센트는 생략할 수 있고 독일어 ß는 ss로 입력할 수 있습니다. 그래도 의미 있는 단어와 숫자는 맞아야 합니다. 다른 언어의 이름을 연습하려면 먼저 페이지 언어를 바꾸고 그 화면의 이름이나 등록 답안을 사용하세요.
- 모양체 → 섬모체
- 모양체소대 → 섬모체소대 / 수정체소대
- 방수 → 안구방수
두 번째 판에서 정할 작은 목표
다음 판의 목표를 속도 하나로만 정할 필요는 없습니다. 망막처럼 멈칫했던 이름을 골라 전체 표기를 읽고, 처음 판과 같은 세트·같은 언어로 다시 진행해 보세요. 별칭 대신 표시 이름을 썼는지, 다른 기기로 바꾸었는지도 함께 기록하면 결과를 비교하기 쉽습니다.
완주 뒤에는 시간·분당 타수·오타와 최고 기록을 확인할 수 있습니다. 최고 기록은 현재 브라우저에서 주제·세트·언어별로 구분해 저장됩니다. 계정으로 여러 기기의 결과를 합치는 방식은 아니므로, 학습 기록이 필요하면 날짜와 다시 읽은 이름을 별도로 남겨 보세요.
그림을 읽을 때 알아둘 범위
해부학 전문 검수 전 학습용 초안입니다. 건강한 성인 눈의 개념 모형이며 환자 영상이나 동일 축척의 연속 단면이 아닙니다. 얇은 조직과 작은 망막 영역은 구분을 위해 확대되므로 크기를 서로 재어 비교하지 않습니다. 실제 시력·증상·병변을 판단하거나 진단에 사용하는 자료가 아닙니다. 이름이 익숙해져도 그림만으로 실제 눈의 상태를 확인할 수 있다는 뜻은 아닙니다.
위의 범위를 알고 그림을 용어 학습의 보조 자료로 사용해 주세요. 여기서 이름을 정확히 입력했다는 기록은 실제 대상을 판별하거나 다루는 능력을 확인한 결과가 아닙니다. 책이나 수업으로 돌아갈 때에는 그 자료의 정의와 그림 범위를 다시 확인하면 연습한 단어를 문맥에 연결할 수 있습니다.
다른 주제와 언어로 이어가기
아래 두 주제는 이번 목록과 연결해서 읽기 좋은 다른 이름들입니다. 입력 흐름이 익숙해졌다면 소재만 바꿔 새 단어를 만나 보세요. 주제마다 문항 수와 글자 길이가 다르므로 완주 시간은 같은 조건의 시도끼리 비교하는 것이 좋습니다.
이 글과 연결된 게임은 한국어·영어·일본어·중국어 간체·중국어 번체·스페인어·독일어로 볼 수 있습니다. 언어 메뉴를 바꾸면 그 언어의 안내와 이름을 읽을 수 있고, 아래 게임 링크도 선택한 언어를 유지합니다.