치아의 단면을 보면 단단한 층과 안쪽 공간이 한꺼번에 보입니다. 이 글은 대표 단근 치아의 16개 용어를 통해 조직, 공간, 구멍, 경계가 각각 어떤 이름으로 표시되는지 읽고 적는 연습을 안내합니다.

어떤 이름과 세트를 연습하나요

기본 16문항은 법랑질·상아질·치수·백악질·치주인대·치은·치조골을 거쳐 치관·치경부·치근·치근단으로 이어집니다. 치수실·근관·치근단공 다음에는 상아법랑경계와 백악법랑경계가 나옵니다. 조직, 영역, 공간, 개구, 경계를 한 목록 안에서 따로 다룹니다. 용어가 비슷해도 현재 대상의 범위는 다르므로 플레이 아래 목록과 그림의 강조 부위를 함께 읽어 주세요.

전체 16개 이름을 1개 세트로 제공합니다. 아래 예시는 각 세트에 실제로 들어 있는 이름 중 일부입니다. 세트 링크를 열면 전체 목록을 확인할 수 있으니, 관심 있는 분량을 골라 시작해 보세요.

닮은 이름을 구별하며 그림 읽기

치수는 조직이며 치수실과 근관은 이를 담는 공간입니다. 치수실을 전체 치수강과 무조건 같은 말로 처리하지 않습니다. 법랑질은 해부학적 치관 바깥, 백악질은 치근 외면에 있고 치주인대는 백악질과 치조골 사이입니다. 치근단이라는 끝 영역과 치근단공이라는 개구도 다른 답입니다. 두 경계는 잇몸선이나 보철물의 가장자리가 아니므로 긴 이름의 앞부분까지 확인하세요.

치수와 치수실을 먼저 구별하고 치근단과 치근단공도 따로 읽어 보세요. 긴 경계 이름을 만났을 때에는 단어를 나누어 눈으로 확인한 뒤 전체 이름을 입력하면, 서로 가까운 구조를 같은 답으로 처리하는 습관을 줄일 수 있습니다.

첫 입력부터 완주까지

현재 이름이 그림 옆에 계속 표시되므로, 그림만 보고 맞혀야 한다는 부담 없이 읽을 수 있습니다. 먼저 법랑질의 전체 표기를 보고 입력창과 자판 상태를 확인하세요. 첫 입력이 들어가면 시간이 흐르기 시작하고, 표시 이름이나 그 항목의 등록 별칭이 맞으면 Enter 없이 다음으로 넘어갑니다.

입력 중인 글자는 그 자리에서 고칠 수 있습니다. 틀린 내용이 들어 있는 상태에서 Enter를 누르면 오타가 한 번 올라가고 입력창이 비워집니다. 결과의 오타 수는 지웠다가 다시 쓴 모든 글자를 합한 수가 아닙니다. 새 이름이 나오면 앞 문항의 답을 반복하지 말고 그림과 글자를 다시 읽으세요.

표시 이름과 등록 별칭의 입력 범위

가장 확실한 답은 현재 언어로 표시된 이름 전체입니다. 아래 화살표 오른쪽은 해당 문항에서 실제로 허용되는 답안 예시입니다. 등록된 별칭은 문항과 언어마다 다르므로, 한 이름의 줄임말 규칙을 다른 문항에 임의로 적용하지 마세요.

대소문자·공백·지원되는 문장부호 차이는 입력 비교에서 정리됩니다. 라틴 문자 악센트는 생략할 수 있고 독일어 ß는 ss로 입력할 수 있습니다. 그래도 의미 있는 단어와 숫자는 맞아야 합니다. 다른 언어의 이름을 연습하려면 먼저 페이지 언어를 바꾸고 그 화면의 이름이나 등록 답안을 사용하세요.

  • 법랑질 → 사기질
  • 백악질 → 시멘트질
  • 치주인대 → 치근막

두 번째 판에서 정할 작은 목표

다음 판의 목표를 속도 하나로만 정할 필요는 없습니다. 치경부처럼 멈칫했던 이름을 골라 전체 표기를 읽고, 처음 판과 같은 세트·같은 언어로 다시 진행해 보세요. 별칭 대신 표시 이름을 썼는지, 다른 기기로 바꾸었는지도 함께 기록하면 결과를 비교하기 쉽습니다.

완주 뒤에는 시간·분당 타수·오타와 최고 기록을 확인할 수 있습니다. 최고 기록은 현재 브라우저에서 주제·세트·언어별로 구분해 저장됩니다. 계정으로 여러 기기의 결과를 합치는 방식은 아니므로, 학습 기록이 필요하면 날짜와 다시 읽은 이름을 별도로 남겨 보세요.

그림을 읽을 때 알아둘 범위

치과 해부학 전문 검수 전 학습용 초안입니다. 단근과 단순 근관의 모형을 모든 치아에 적용할 수 없고 얇은 층과 접합부는 확대될 수 있습니다. 각 그림은 환자 촬영 영상이나 치수 측정 자료가 아닙니다. 진단·치료·보철 설계를 위한 근거로 사용하지 않습니다. 세트 완주는 명칭을 읽고 입력한 기록이며 실제 치아 상태를 평가했다는 뜻이 아닙니다.

위의 범위를 알고 그림을 용어 학습의 보조 자료로 사용해 주세요. 여기서 이름을 정확히 입력했다는 기록은 실제 대상을 판별하거나 다루는 능력을 확인한 결과가 아닙니다. 책이나 수업으로 돌아갈 때에는 그 자료의 정의와 그림 범위를 다시 확인하면 연습한 단어를 문맥에 연결할 수 있습니다.

다른 주제와 언어로 이어가기

아래 두 주제는 이번 목록과 연결해서 읽기 좋은 다른 이름들입니다. 입력 흐름이 익숙해졌다면 소재만 바꿔 새 단어를 만나 보세요. 주제마다 문항 수와 글자 길이가 다르므로 완주 시간은 같은 조건의 시도끼리 비교하는 것이 좋습니다.

이 글과 연결된 게임은 한국어·영어·일본어·중국어 간체·중국어 번체·스페인어·독일어로 볼 수 있습니다. 언어 메뉴를 바꾸면 그 언어의 안내와 이름을 읽을 수 있고, 아래 게임 링크도 선택한 언어를 유지합니다.