원소기호를 알아보는 일과 원소 이름을 정확히 쓰는 일은 다릅니다. 원자번호 순서로 나눈 네 세트에서 118개 이름을 읽으며, 기호의 대소문자와 현재 언어의 이름을 연결하는 연습법을 소개합니다.
어떤 이름과 세트를 연습하나요
1–30, 31–60, 61–90, 91–118의 네 세트를 원자번호 오름차순으로 연습합니다. 마지막 세트는 28문항이며 수소부터 오가네손까지 빠짐없이 포함합니다. 기준 확인일은 2026-10-31, 영문명·번호·기호는 IUPAC 2022-05-04판, 한국어 표시명은 대한화학회 제공 표입니다. 계열색은 프로젝트 자체 배색으로 족·계열 위치를 나타내며 실제 물성이나 공식 색상을 주장하지 않습니다.
전체 118개 이름을 4개 세트로 제공합니다. 아래 예시는 각 세트에 실제로 들어 있는 이름 중 일부입니다. 세트 링크를 열면 전체 목록을 확인할 수 있으니, 관심 있는 분량을 골라 시작해 보세요.
닮은 이름을 구별하며 그림 읽기
Na는 소듐을 표시하고 나트륨도 정답으로 인정합니다. K의 포타슘/칼륨, F의 플루오린/불소 등 등록된 관용 표기도 함께 쓸 수 있으며 학교에서 폐기된 이름이라는 뜻은 아닙니다. Co의 소문자 o와 C, I와 In, Rf와 Rg처럼 두 번째 글자와 번호를 함께 보세요. 중국어는 간체·번체 이름과 읽기가 다를 수 있습니다. 같은 세트의 동음 병음은 lü13/lü17처럼 원자번호를 붙이며 숫자는 성조가 아닙니다. 희귀 한자가 네모로 보이면 보조 병음을 입력할 수 있습니다.
처음부터 118개를 한 번에 외우려 하기보다 한 세트만 완주해 보세요. 탄소와 코발트처럼 기호가 닮아 보이는 카드를 만났다면 번호와 두 번째 글자를 확인한 뒤 이름을 적고, 다음 판에서도 같은 부분을 다시 확인하세요.
첫 입력부터 완주까지
현재 이름이 그림 옆에 계속 표시되므로, 그림만 보고 맞혀야 한다는 부담 없이 읽을 수 있습니다. 먼저 수소의 전체 표기를 보고 입력창과 자판 상태를 확인하세요. 첫 입력이 들어가면 시간이 흐르기 시작하고, 표시 이름이나 그 항목의 등록 별칭이 맞으면 Enter 없이 다음으로 넘어갑니다.
입력 중인 글자는 그 자리에서 고칠 수 있습니다. 틀린 내용이 들어 있는 상태에서 Enter를 누르면 오타가 한 번 올라가고 입력창이 비워집니다. 결과의 오타 수는 지웠다가 다시 쓴 모든 글자를 합한 수가 아닙니다. 새 이름이 나오면 앞 문항의 답을 반복하지 말고 그림과 글자를 다시 읽으세요.
표시 이름과 등록 별칭의 입력 범위
가장 확실한 답은 현재 언어로 표시된 이름 전체입니다. 아래 화살표 오른쪽은 해당 문항에서 실제로 허용되는 답안 예시입니다. 등록된 별칭은 문항과 언어마다 다르므로, 한 이름의 줄임말 규칙을 다른 문항에 임의로 적용하지 마세요.
대소문자·공백·지원되는 문장부호 차이는 입력 비교에서 정리됩니다. 라틴 문자 악센트는 생략할 수 있고 독일어 ß는 ss로 입력할 수 있습니다. 그래도 의미 있는 단어와 숫자는 맞아야 합니다. 다른 언어의 이름을 연습하려면 먼저 페이지 언어를 바꾸고 그 화면의 이름이나 등록 답안을 사용하세요.
- 플루오린 → 불소
- 소듐 → 나트륨
- 규소 → 실리콘
두 번째 판에서 정할 작은 목표
다음 판의 목표를 속도 하나로만 정할 필요는 없습니다. 네오디뮴처럼 멈칫했던 이름을 골라 전체 표기를 읽고, 처음 판과 같은 세트·같은 언어로 다시 진행해 보세요. 별칭 대신 표시 이름을 썼는지, 다른 기기로 바꾸었는지도 함께 기록하면 결과를 비교하기 쉽습니다.
완주 뒤에는 시간·분당 타수·오타와 최고 기록을 확인할 수 있습니다. 최고 기록은 현재 브라우저에서 주제·세트·언어별로 구분해 저장됩니다. 계정으로 여러 기기의 결과를 합치는 방식은 아니므로, 학습 기록이 필요하면 날짜와 다시 읽은 이름을 별도로 남겨 보세요.
그림을 읽을 때 알아둘 범위
원소명 기준 확인일은 2026-10-31이며 IUPAC 2022-05-04판과 대한화학회 제공 표를 따릅니다. 소듐/나트륨 등 등록 관용명도 정답입니다. 계열색은 자체 배색이며 물성을 뜻하지 않습니다. 중국어 동음 병음 뒤 숫자는 원자번호 구분자입니다.
위의 범위를 알고 그림을 용어 학습의 보조 자료로 사용해 주세요. 여기서 이름을 정확히 입력했다는 기록은 실제 대상을 판별하거나 다루는 능력을 확인한 결과가 아닙니다. 책이나 수업으로 돌아갈 때에는 그 자료의 정의와 그림 범위를 다시 확인하면 연습한 단어를 문맥에 연결할 수 있습니다.
다른 주제와 언어로 이어가기
아래 두 주제는 이번 목록과 연결해서 읽기 좋은 다른 이름들입니다. 입력 흐름이 익숙해졌다면 소재만 바꿔 새 단어를 만나 보세요. 주제마다 문항 수와 글자 길이가 다르므로 완주 시간은 같은 조건의 시도끼리 비교하는 것이 좋습니다.
이 글과 연결된 게임은 한국어·영어·일본어·중국어 간체·중국어 번체·스페인어·독일어로 볼 수 있습니다. 언어 메뉴를 바꾸면 그 언어의 안내와 이름을 읽을 수 있고, 아래 게임 링크도 선택한 언어를 유지합니다.