구름이라는 한 단어 안에는 가는 실, 넓은 층, 솟은 덩어리처럼 서로 다른 모습이 들어 있습니다. 이 게임의 기본 운형 10개를 통해, 익숙한 하늘의 모습과 낯선 구름 이름을 함께 읽는 짧은 연습을 해 보세요.
어떤 이름과 세트를 연습하나요
권운에서 권적운·권층운을 거쳐 고적운·고층운·난층운·층적운·층운·적운·적란운까지 고정 순서입니다. 영어에서는 Cirrus, Altocumulus 같은 라틴 운형명을 표시하며 한국어는 기상청 명칭을 기준으로 합니다. 털구름·새털구름·뭉게구름 등 실제 등록된 생활 별칭도 입력할 수 있습니다. 종이나 부가 특징은 기본 10운형과 같은 단계의 별도 문항으로 섞지 않았습니다.
전체 10개 이름을 1개 세트로 제공합니다. 아래 예시는 각 세트에 실제로 들어 있는 이름 중 일부입니다. 세트 링크를 열면 전체 목록을 확인할 수 있으니, 관심 있는 분량을 골라 시작해 보세요.
닮은 이름을 구별하며 그림 읽기
권적운은 작고 흰 알갱이, 고적운은 더 크고 회색 그늘이 있는 조각으로 비교합니다. 권층운의 얇은 베일과 해무리, 고층운의 청회색층과 흐릿한 해를 나누어 보세요. 층운의 균일한 층과 층적운의 큰 덩어리, 적운의 솜 덩어리와 적란운의 거대한 탑·모루도 비교할 수 있습니다. 해무리나 모루는 선택한 사례이며 언제나 생기는 조건은 아닙니다. 실제 하늘 판정·운고 측정·일기 예보에 쓰지 않습니다.
첫 판에는 이름의 순서를 따라가고, 다음 판에는 권적운과 고적운처럼 헷갈린 두 이름을 골라 다시 읽어 보세요. 그림의 알갱이 크기나 층의 모양을 자기 말로 적어 두면, 단순히 빠르게 치는 것과 다른 복습 목표를 만들 수 있습니다.
첫 입력부터 완주까지
현재 이름이 그림 옆에 계속 표시되므로, 그림만 보고 맞혀야 한다는 부담 없이 읽을 수 있습니다. 먼저 권운의 전체 표기를 보고 입력창과 자판 상태를 확인하세요. 첫 입력이 들어가면 시간이 흐르기 시작하고, 표시 이름이나 그 항목의 등록 별칭이 맞으면 Enter 없이 다음으로 넘어갑니다.
입력 중인 글자는 그 자리에서 고칠 수 있습니다. 틀린 내용이 들어 있는 상태에서 Enter를 누르면 오타가 한 번 올라가고 입력창이 비워집니다. 결과의 오타 수는 지웠다가 다시 쓴 모든 글자를 합한 수가 아닙니다. 새 이름이 나오면 앞 문항의 답을 반복하지 말고 그림과 글자를 다시 읽으세요.
표시 이름과 등록 별칭의 입력 범위
가장 확실한 답은 현재 언어로 표시된 이름 전체입니다. 아래 화살표 오른쪽은 해당 문항에서 실제로 허용되는 답안 예시입니다. 등록된 별칭은 문항과 언어마다 다르므로, 한 이름의 줄임말 규칙을 다른 문항에 임의로 적용하지 마세요.
대소문자·공백·지원되는 문장부호 차이는 입력 비교에서 정리됩니다. 라틴 문자 악센트는 생략할 수 있고 독일어 ß는 ss로 입력할 수 있습니다. 그래도 의미 있는 단어와 숫자는 맞아야 합니다. 다른 언어의 이름을 연습하려면 먼저 페이지 언어를 바꾸고 그 화면의 이름이나 등록 답안을 사용하세요.
- 권운 → 털구름 / 새털구름
- 권적운 → 털쌘구름 / 조개구름
- 권층운 → 털층구름 / 햇무리구름
두 번째 판에서 정할 작은 목표
다음 판의 목표를 속도 하나로만 정할 필요는 없습니다. 난층운처럼 멈칫했던 이름을 골라 전체 표기를 읽고, 처음 판과 같은 세트·같은 언어로 다시 진행해 보세요. 별칭 대신 표시 이름을 썼는지, 다른 기기로 바꾸었는지도 함께 기록하면 결과를 비교하기 쉽습니다.
완주 뒤에는 시간·분당 타수·오타와 최고 기록을 확인할 수 있습니다. 최고 기록은 현재 브라우저에서 주제·세트·언어별로 구분해 저장됩니다. 계정으로 여러 기기의 결과를 합치는 방식은 아니므로, 학습 기록이 필요하면 날짜와 다시 읽은 이름을 별도로 남겨 보세요.
그림을 읽을 때 알아둘 범위
WMO의 10개 기본 운형을 표현한 교육용 하늘 장면입니다. 실제 하늘 판정·운고 측정·일기 예보용이 아닙니다. 해무리·모루는 대표 사례이며 항상 나타나는 특징은 아닙니다.
위의 범위를 알고 그림을 용어 학습의 보조 자료로 사용해 주세요. 여기서 이름을 정확히 입력했다는 기록은 실제 대상을 판별하거나 다루는 능력을 확인한 결과가 아닙니다. 책이나 수업으로 돌아갈 때에는 그 자료의 정의와 그림 범위를 다시 확인하면 연습한 단어를 문맥에 연결할 수 있습니다.
다른 주제와 언어로 이어가기
아래 두 주제는 이번 목록과 연결해서 읽기 좋은 다른 이름들입니다. 입력 흐름이 익숙해졌다면 소재만 바꿔 새 단어를 만나 보세요. 주제마다 문항 수와 글자 길이가 다르므로 완주 시간은 같은 조건의 시도끼리 비교하는 것이 좋습니다.
이 글과 연결된 게임은 한국어·영어·일본어·중국어 간체·중국어 번체·스페인어·독일어로 볼 수 있습니다. 언어 메뉴를 바꾸면 그 언어의 안내와 이름을 읽을 수 있고, 아래 게임 링크도 선택한 언어를 유지합니다.