您是否與朋友見面卻發現每個人都在看自己的手機,或者在網上聊天的同時尋找一個可以分享的小活動?捷運打字遊戲讓您可以立即談論熟悉的站名。一個人透過日常通勤瞭解捷運路線,另一個人想展示他們的打字速度,還有人正在嘗試他們的第一輪完整遊戲。在 K-jihacheol 網頁遊戲中單獨玩同一條捷運路線,然後比較你的結果,進行一場小型的友好競賽。本文規則是建議朋友自行約定。我們將逐步介紹準備、比賽和分享結果,讓新人也可以加入。
1. 用共同的興趣發出邀請
諸如「打電話給所有快速打字員!」之類的邀請可能會讓對鍵盤缺乏信心的朋友望而卻步。試著「想把我們常用的捷運路線一直輸入到底嗎?」反而。你們一起認識的地方成為談話的起點。選擇一條捷運路線,其中的車站對你們每個人都有一個故事:學校附近的車站、你們相遇的換乘車站,或是您第一次獨自造訪的社區。
用一句話解釋準備工作和格式:在瀏覽器中打開鏈接,進行一輪練習遊戲並比較同一捷運路線上的結果。網頁遊戲無需安裝或註冊,因此向新手解釋的步驟很少。任何數量的朋友都可以參加,不過從兩到三個開始可以更容易就規則達成一致並讓事情繼續進行。
如果您在不同的地方,請將輸入語言與遊戲連結一起發送。諸如“同一條首爾捷運路線,一輪使用本地語言輸入的遊戲”之類的消息有助於防止一個人用韓語玩而另一個人用英語玩。讓每個人在開始遊戲之前檢查這些條件可以使第一輪更容易組織。
2. 讓新玩家先選路線
你每天搭乘的一條漫長的捷運路線可能除了朋友不熟悉的站名之外什麼都沒有。第一輪,約定大家都知道的城市,一起看捷運線選擇畫面上的車站數。如果每個人都是新人,請選擇較短的捷運路線。如果一個人已經瞭解這款遊戲,就讓其他人選擇。第一輪的目標是讓每個人都到達結果畫面。
首爾2號線這樣的熟悉路線,也可能有很多站名需要輸入。沒有準備就開始長路線的比賽,可能讓新玩家感到吃力。路線編號小或名稱有名,並不代表輸入量少。請查看選擇頁面實際顯示的站名和車站數量再決定。選定路線後,讓所有人輸入同一份完整列表,才能比較相同的任務。
從你朋友知道的捷運路線開始,然後下次搬到你自己熟悉的城市,這會很有趣。輪流選擇城市可以避免同一個人總是選擇自己最擅長的主題,並將每個人的日常生活環境帶入對話中。關於您過去在哪裡下車的故事可以讓活動比僅以數字結尾的遊戲更令人難忘。
3. 決定共用裝置還是各自遊玩
當你們在一起時,輪流使用一台電腦或手機。使用相同的鍵盤和螢幕可以為您提供相當相似的輸入設定,每個人都可以觀看當前的車站和進度。請記住,先觀看另一輪比賽的人已經看到了一些站名。隨意選擇一個起始順序,然後在下一輪反轉它。
如果每個人都使用自己的裝置,請檢查PC和智慧型手機是否混合使用。實體鍵盤和觸控鍵盤的工作方式不同,因此僅完成時間並不足以作為比較不同鍵盤的基礎。如果您無法匹配裝置,請將電腦結果與電腦結果進行比較,將手機結果與手機結果進行比較,或專注於每個人在練習遊戲回合中的變化。您不必將每個結果強行放入一個排名中。
在K-jihacheol網頁遊戲中,每個人玩自己的遊戲回合,朋友自己收集和比較結果。一起打開連結不會自動在您的螢幕上顯示其他玩家的進度。當你們見面時輪流,或者當你們分開時商定提交期限。這樣您就可以圍繞每個人所在的位置組織活動。
4. 先練習自動前進和錯字計數規則
利用第一輪遊戲來學習輸入規則,而不是爭奪一段時間。選擇城市和捷運路線以顯示目前站名。計時器從您的第一個字元開始,完成正確答案後無需按 Enter 鍵即可前往下一個車站。輸入最後一個車站即可查看您的完成時間、每分鐘的擊鍵次數以及顯示的打字錯誤數。讓每個人在計分比賽之前體驗一次這個流程。
在製定比賽規則時,要瞭解錯字計數器的含義。當您按 Enter 鍵並在欄位中輸入錯誤答案時,網頁遊戲將會被計算為錯字。它不會計算您在打字時刪除和更正的每個字母。因此,零顯示錯字的結果並不能證明在遊戲回合中沒有進行更正。在玩之前解釋一下,以便每個人都能一致地解釋結果。
在練習過程中,從螢幕上讀出一個不熟悉的站名並輸入它是可以的。遊戲顯示目前的車站,因此參與者不需要廣泛的鐵路知識。如果有人在切換韓語輸入或在手機上找不到按鍵時遇到困難,請一起檢查設定並讓他們再次練習。給人們不同的時間來學習規則使得第一輪更輕鬆。
5. 依序比較完成情況、顯示的錯字數和用時
僅獎勵最快的時間可以意味著經驗豐富的玩家不斷獲勝。在初學者組中,首先為完成捷運路線的每個人鼓掌,然後查看顯示的錯字較少的結果。如果這些計數匹配,則比較完成時間。這是您的小組同意的規則,而不是遊戲自動應用的評分系統。
給每個人相同的得分嘗試次數。例如,同意先進行一輪練習賽,然後進行兩輪計分賽,然後提交兩輪結果中較好的一個。如果一個人反覆重試,而另一個人只玩一次,那麼最終的數字就很難公平比較。更改輸入語言或切換捷運路線的遊戲回合不再符合約定條件;他們可以在下一次嘗試中再試一次。
如果有人努力完成比賽,不要只是將這一輪比賽視為失敗。一起看看他們到達了多遠,並為下次會議選擇一條較短的捷運路線。與時間賽跑並堅持到最後都應該感覺值得,所以新人都想回來。當人們說「下次我們嘗試另一條捷運路線」時,無論最終排名如何,第一場比賽都進展順利。
- 給予每個人平等的嘗試機會,例如一輪練習賽和兩輪計分賽。
- 記錄每個結果的城市、捷運路線、輸入語言和裝置類型。
- 事先同意比較完成情況,顯示錯字數,然後是完成時間。
6. 為個人進步設置單獨的獎勵
使用第一輪比賽作為基準,看看第二輪比賽有什麼變化。即使你遠遠落後於最快的朋友,但比以前更少的猶豫也是值得討論的成就。對減少時間、減少顯示錯字或首次完成捷運路線的人給予單獨表揚。幾個小獎項讓速度不再是衡量能力的唯一固定標準。
例如,從練習賽的 4 分 20 秒改為計分賽的 3 分 50 秒,可以節省 30 秒。這些是解釋這個想法的假設數字,而不是實際的使用者記錄。比較您自己在相同捷運路線上使用相同輸入語言的結果。如果設定發生了變化或您停下來說話,也請注意這一點,以便您可以理解結果變化的原因。
詢問經驗與數字:「這次你被哪個站名字卡住的次數少了?」答案可能會帶回一個熟悉的車站,或者一個長長的站名終於輸入正確的時刻。即使某人的時間幾乎沒有改善,也能注意到改變。互相傾聽可以讓初次接觸的玩家為下一個挑戰設定自己的目標。
7. 給等候的人也安排一個小任務
共享一台裝置意味著有些人會等待。觀眾可以記下完成時間或宣佈下一位玩家,而不是在計分遊戲回合中喊出答案。與單獨玩相比,大聲讀出每個站名會改變條件。同意單獨的合作遊戲回合用於聊天和幫助,以及個人計分遊戲回合用於比較記錄,這樣您就可以享受這兩種形式。
經過一輪計分後,選擇一個特別陌生的站名進行討論。即使是您熟悉的地方,當您輸入站名而不是閱讀標誌時,它看起來也會有所不同。一個棘手的韓語最後輔音、一個出人意料的長站名或與另一個社區混淆的站名都可能成為下一輪遊戲的材料。記住這些時刻可以讓觀眾在等待時有所貢獻。
8. 分享成績時註明遊戲條件
當您向朋友顯示結果時,請包括城市、捷運路線、輸入語言和裝置。諸如「Seoul Line X /當地語言/電話/僅超過3分鐘/1個顯示的錯字」之類的註釋使任務變得清晰。關鍵是要留下足夠的訊息,讓人們嘗試同樣的挑戰,而不是僅僅給結果貼上好或壞的標籤。將不同條件的遊戲回合視為單獨的挑戰。
最佳成績儲存在用於玩遊戲的瀏覽器中,因此您的結果不會自動顯示在朋友的裝置或其他瀏覽器中。將小組的結果記錄在筆記中或自行儲存結果畫面。當多人共用一台裝置時,其顯示的最佳成績不能取代個人比賽記錄。記下每輪遊戲的參與者,以將瀏覽器儲存的數字與該組的結果區分開來。
不同地方的朋友可以給予慷慨的截止日期,並在一天中給予每個人相同的嘗試次數。透過搭配捷運路線和輸入條件,無需即時見面,即可分享共同的活動。下次,透過分享經驗來邀請某人,例如「我對這個站名的猶豫超出了我的預期——想嘗試嗎?」對於新手來說,這比簡單地炫耀分數更容易接近。
9. 下次讓另一位朋友選擇城市
第一次比賽後,決定是否重複捷運路線或嘗試另一個城市。重新訪問早期結果時保留捷運路線和輸入語言,並在探索新站名時讓其他人選擇城市。住在釜山的朋友可能會為第一次住在首爾的人選擇一條熟悉的捷運路線來嘗試。這使得下一輪變成了經驗交流。
對於海外城市,請再次約定輸入語言。鍵入韓語音譯和鍵入英語拼字涉及不同的鍵盤和字元數。如果不熟悉的拼字是挑戰的一部分,還可以在新捷運路線上進行一輪練習遊戲。在當天的條件下開始新的比較,而不是直接將昨天的首爾時間與今天的海外捷運路線進行排名。
10. 開始前的常見問題
“需要把所有車站順序背下來嗎?”螢幕會顯示當前站名,初學者可以先看著輸入。如果想練習記憶,打字回合結束後,可以另設一個口頭回合:不看螢幕,連續說出幾個站名。把打字與回憶分開體驗,不要只憑完成時間來判斷朋友的記憶力。
「如果我還沒有人一起玩怎麼辦?」自己嘗試遊戲,並與朋友分享一個難忘的車站和您的結果。相同捷運路線的連結和對您的體驗的簡短描述使邀請變得具體,無需冗長的規則解釋。「我嘗試了一輪遊戲——這次我們一起來玩吧」足以歡迎下一位參與者。
首先,打開首爾選擇螢幕並選擇您和您的朋友知道的捷運路線。使用第一輪遊戲檢查輸入規則和結果畫面,然後在約定的條件下記錄後續遊戲回合。當每個人都完成後,分享捷運路線名稱和令人難忘的車站就足以讓第一個小比賽變得愉快。