Selbst wenn man sich die gleiche Streckenkarte anschaut, lesen manche Leute zuerst die Stationsnamen und andere folgen zuerst den Farben und Linien. Betreten Sie im K-jihacheol-Webspiel jeweils eine Station und beobachten Sie, was Sie auf der Karte finden. Dieser Artikel konzentriert sich auf das Erlebnis, Informationen auf dem Bildschirm zu lesen, anstatt sich Routen zu merken oder Reiserouten zu empfehlen. Wer sich für Karten interessiert, kann den aktuellen Standort verfolgen, der sich mit der Eingabe ändert, und die Farbe, Anordnung und Verbindungsbeziehungen untersuchen.

1. Unterscheiden Sie zwischen Augen, die Namen lesen, und Augen, die Linien folgen.

Nehmen Sie sich einen Moment Zeit und überlegen Sie, wonach Sie suchen, wenn Sie zum ersten Mal einen U-Bahn-Plan öffnen. Manche Leute suchen nach bekannten Stationsnamen, während andere die Farbe der Linie wählen und der Linie folgen. Es handelt sich nicht um eine Beobachtung mit einer festen Antwort. Wenn Sie wissen, wo Ihr Blick beginnt, erhalten Sie ein klareres Gefühl dafür, wie Sie sich beim Spielen zwischen Namen und Orten bewegen.

Lesen Sie in der ersten Ausgabe den Namen, den Sie eingeben müssen, und finden Sie dann Ihre aktuelle Station auf der Karte. Überprüfen Sie einfach, ob die beiden Informationen auf dasselbe Ziel verweisen, und geben Sie sie ein. Auch wenn der Name bekannt ist, kann es einen Moment dauern, ihn auf der Karte zu finden. Umgekehrt erkennt man auch bei unbekanntem Namen sofort, wo sich das aktuelle Bahnhofsschild befindet. Beachten Sie, dass die Erfahrung beim Lesen von Buchstaben und Leerzeichen unterschiedlich ist.

Das Spiel kann ermüdend werden, wenn man eine ganze Runde lang ständig versucht, seinen Blick zu analysieren. Es genügt, einmal zu Beginn und einmal in der Mitte zu prüfen. Schreiben Sie es einfach auf wie „Ich habe zuerst auf den Namen geschaut“ oder „Ich habe zuerst auf den Punkt geschaut.“ Dieser kleine Datensatz dient als Daten, um unabhängig von Ihrem Tippergebnis Ihre Gewohnheiten beim Lesen von Routenkarten herauszufinden. Sie müssen nicht schnell tippen, um eine gute Beobachtung zu machen.

2. Die Routenfarbe ist der Ausgangspunkt für die Suche nach der zu befolgenden Linie

Auf einer Stadtroutenkarte werden verschiedene Routen in unterschiedlichen Farben angezeigt. Die Farbe ist ein Hinweis darauf, welcher Linie auf dem Bildschirm gefolgt werden soll. Wählen Sie eine Stadt aus und überprüfen Sie den Namen und die Farbe der Route, die Sie interessiert. Wenn Sie sich nur an die Farben erinnern, kann es zu Verwechslungen mit anderen Linien kommen, die ähnlich aussehen. Daher ist es besser, auch die Routennamen zu lesen. Die Idee besteht darin, die auf der Karte verwendeten Hinweise auf zwei zu erhöhen.

Sehen Sie sich nach dem Start des Spiels an, wie die Farbe der ausgewählten Route den Fortschritt anzeigt. Wenn die Darstellung des durchlaufenen Abschnitts und des verbleibenden Abschnitts unterschiedlich ist, kann es Ihnen helfen, Ihren aktuellen Standort zu finden. Anstatt zu versuchen, die ganze Stadt von Anfang an zu lesen, versuchen Sie zu sehen, wie die Linien um Ihren aktuellen Bahnhof herum verlaufen. Das Verbinden der Eingabe einer einzelnen Station mit einem kurzen Änderungsintervall führt zu einem kleineren Beobachtungsbereich.

Das Gefühl, Farben zu unterscheiden, kann je nach Bildschirmhelligkeit oder Gerät variieren. Wenn Sie sich wegen ähnlicher Farben nicht sicher sind, überprüfen Sie den in Buchstaben geschriebenen Linien- und Stationsnamen. Es ist auch gut, nicht davon auszugehen, dass die Farben, die man in verschiedenen Städten sieht, die gleiche Bedeutung haben. Wenn Sie die Stadt wechseln, lesen Sie einfach noch einmal den Routenauswahlbildschirm für diese Stadt und prüfen Sie zunächst, welche Linie Sie sehen.

3. Nehmen Sie die Hervorhebung der aktuellen Station als Referenzpunkt

Der Spielbildschirm verfügt über Indikatoren, die Ihnen helfen, die Station zu finden, die Sie gerade betreten. Nachdem Sie den Namen überprüft haben, den Sie eingeben möchten, verwenden Sie diesen Ort als Referenzpunkt und schauen Sie sich die Stationen vorwärts und rückwärts an. Auch wenn die Gesamtform der Linie komplex erscheint, können Sie die Lesbarkeit des Bildschirms verbessern, indem Sie Ihre Sicht auf den Bereich um die aktuelle Station beschränken. Bei dieser Methode müssen Sie den Namen erraten und Ihren Blick jedes Mal auf einen neuen Bezugspunkt richten, wenn sich der Standort ändert.

Bitte lesen Sie auch die Anleitung mit dem aktuellen Sender, dem vorherigen Sender und dem nächsten Sender. Auf der Route können Sie sehen, wie die Briefinformationen mit der Bestellung verknüpft sind. Ziel ist es nicht, sich den Namen des nächsten Senders im Voraus zu merken. Dies ist eine Beobachtung, um zu sehen, welche Informationen sich auf dem Bildschirm ändern und welche Informationen zwischen der Eingabe einer Station beibehalten werden. Wenn Sie denselben Abschnitt noch einmal durchgehen, bemerken Sie möglicherweise Änderungen, die Sie beim ersten Versuch übersehen haben.

Selbst Menschen, die sich mit Karten auskennen, verlieren manchmal den Überblick über ihren aktuellen Standort. Versuchen Sie in diesem Fall, die Hervorhebung erneut mit dem Namen zu verknüpfen, den Sie eingeben, anstatt blind den gesamten Bildschirm zu scannen. Sie können auch vergleichen, wie einfach es ist, den gleichen Bezugspunkt zu finden, wenn Sie die Bildschirmgröße ändern oder in den Vollbildmodus wechseln. Versuchen Sie jedoch, Bildschirmunterschiede zwischen Geräten nicht direkt als Überlegenheit oder Unterlegenheit bei den aufgezeichneten Ergebnissen zu interpretieren, sondern sie als Unterschiede im Leseerlebnis aufzuschreiben.

4. Der Bildschirmabstand und die tatsächlichen Entfernungen zwischen den Stationen können variieren

Nur weil zwei Punkte auf der Streckenkarte nahe beieinander erscheinen, gehen Sie nicht davon aus, dass die tatsächliche Reisestrecke genauso kurz ist. Eine Streckenkarte ist ein Bildschirm, der Informationen zum Ablesen von Stationen und Verbindungen anzeigt. Auch Stationen mit langen Namen benötigen Platz zum Lesen der Buchstaben. Beim Beobachten von Lücken auf einer Karte ist es genauer, Aussagen wie „Auf diesem Bildschirm sieht es nah aus“ auszudrücken und diese von der tatsächlich benötigten Entfernung oder Zeit zu unterscheiden.

Wenn Sie im Spiel eine Station betreten, gelangen Sie zur nächsten Station. Auch wenn sich das Intervall zwischen den Eingaben konsistent anfühlt, bedeutet das nicht, dass der tatsächliche Zug an jedem Bahnhof zur gleichen Zeit ankommt. Betrachten Sie das Bildschirmerlebnis und die Reisezeit des Verkehrs getrennt. Wenn Sie konkrete Reisepläne erstellen, können Sie die Zeitinformationen des Betreibers oder die Verkehrsinformationen überprüfen. Außerdem ist es am besten, die Spielzeit nicht mit der tatsächlichen Fahrzeit zu verknüpfen.

In Ihren Beobachtungsnotizen können Sie die Länge des Stationsnamens und des umgebenden Raums notieren. Stellen Sie sicher, dass lange Namen dort platziert werden, wo sie sind, und dass sie mit den Namen um sie herum gut lesbar sind. Sie können auch sehen, was zuerst angezeigt wird, wenn Sie den Bildschirm vergrößern oder verkleinern. Diese Beobachtung ist eine Aktivität, um herauszufinden, welche Informationsdichte Sie bei der Verwendung einer Karte benötigen. Es besteht keine Notwendigkeit, es als ein Experiment zu betrachten, das die Überlegenheit oder Unterlegenheit eines bestimmten Designs anhand von Zahlen beweist.

5. Folgen Sie der Richtung der Namen Abschnitt für Abschnitt.

Während sich die Route auf dem Bildschirm krümmt, ändert auch die Sichtlinie, die den Namen liest, ihre Richtung. Folgen Sie dem kurzen Abschnitt von Ihrer aktuellen Station zur nächsten Station. Die Teile, die von links nach rechts gelesen werden, fühlen sich möglicherweise anders an als die Teile, die sich nach oben und unten bewegen. Mit Tippen mit dem U-Bahn-Linienplan können Sie die Richtung der Linie in kleinen Einheiten beobachten, indem Sie jeweils einen Namen eingeben.

Sie müssen nicht versuchen, sich von Anfang an die gesamte Routenform zu merken. Schreiben Sie auf, was Sie gefühlt haben, zum Beispiel „Ich habe in diesem Abschnitt meinen Blick nach unten gerichtet“ oder „Ich habe zuerst den Namen gelesen, bevor ich nach dem nächsten Punkt gesucht habe.“ Wichtig ist auch, dass die auf der Karte eingezeichnete Richtung nicht mit der tatsächlichen Richtung des Zuges auf dem Bahnsteig gleichgesetzt wird. Die Anordnung auf dem Bildschirm ist ein Anhaltspunkt zum Lesen der Informationen und die tatsächliche Einstiegsrichtung muss mit der Anleitung vor Ort bestätigt werden.

Wenn Sie dieselbe Route zweimal spielen, können Sie sich beim zweiten Mal auf die Position der Namen konzentrieren. Wenn Sie in der ersten Ausgabe nur der Karte gefolgt sind, schauen Sie sich dieses Mal den Abstand zwischen Buchstaben und Linien an. Wenn Sie den Zweck ändern, werden dieselben Daten zu einem anderen Beobachtungsobjekt. Auch wenn die Fertigstellungszeit ähnlich ist, können die angezeigten Informationen unterschiedlich sein. Ein Tag mit Holzeinschlag und ein Tag mit Erkundungskartenlesen führen zu unterschiedlichen Ergebnissen.

6. Umsteigeverbindungen werden auf dem stadtweiten Bildschirm doppelt überprüft

Nachdem Sie den Fortschrittsbildschirm einer Route angezeigt haben, können Sie die Stadtroutenkarte öffnen, um deren Beziehung zu anderen Routen anzuzeigen. Überprüfen Sie, ob der gerade eingegebene Name in Zeilen unterschiedlicher Farbe erscheint. Der Reihenfolge der Namen innerhalb einer Zeile zu folgen und die Verbindungen mehrerer Zeilen innerhalb einer Stadt zu sehen, sind zwei verschiedene Leseaktivitäten. Durch den Wechsel zwischen den beiden Bildschirmen können Sie den gerade abgespielten Abschnitt in einen größeren Kontext stellen.

Achten Sie bei der Beobachtung von Verbindungen auch auf den Stadt- und Streckennamen. Nur weil Sie an mehreren Orten denselben Bahnhofsnamen sehen, heißt das nicht, dass Sie die tatsächliche Umsteigeroute oder Reisezeit kennen. Auf einer Stadtroutenkarte entdeckte Verbindungen können als Fragen zur Überprüfung hinterlassen werden. Wenn Sie tatsächlich einen Transfer planen, wird empfohlen, die neuesten Stationsinformationen und Betriebsinformationen separat zu prüfen.

Wenn das Bild kompliziert aussieht, suchen Sie jeweils nur nach einer Verbindung. Sie können überprüfen, wie sich die Linien um die Station, die Sie gerade kennengelernt haben, versammeln, und dann zu einer anderen Station wechseln. Eine Beobachtung ist nicht vollständig, ohne alle Übergabestationen anzuzeigen. Wenn Sie die Verbindungen aufschreiben, die Sie leicht lesbar fanden, und die Verbindungen, die Sie verwirrend fanden, haben Sie beim nächsten Öffnen derselben Karte einen Standard, den Sie sich ansehen können.

7. Vergrößern und Verkleinern sind Werkzeuge zur Lösung verschiedener Fragen

Wenn Sie in eine Stadtroutenkarte hineinzoomen, können Sie die Namen und Linien rund um einen Bahnhof leicht erkennen, und wenn Sie herauszoomen, können Sie leicht erkennen, wie die Linien innerhalb der Stadt zusammenlaufen. „Wie wird der nächste Name dieser Station lauten?“ und „In welche Richtung verläuft diese Linie“ sind zwei verschiedene Fragen. Entscheiden Sie zunächst, worauf Sie neugierig sind, und ändern Sie die Bildschirmgröße entsprechend dieser Frage. Die Informationen, die Sie lesen, werden klarer sein, als wenn Sie sie einfach vergrößern.

Wenn der Kartenausschnitt, der Sie gerade interessiert, nicht auf dem Bildschirm angezeigt wird, verschieben Sie den Ort, um ihn wiederzufinden. Das Bewegen des Bildschirms selbst ist Teil des Kartenlesevorgangs. Der Vorgang hängt auch davon ab, ob Sie den Text nicht lesen können, weil er zu klein ist, oder ob Sie ihn nicht finden können, weil er nicht sichtbar ist. Sie können die Umgebung erkunden, indem Sie sich zunächst um eine bekannte Station bewegen und diese dann erweitern.

Auf Smartphones beeinflussen die Bildschirmfläche, Touch-Bedienelemente und die virtuelle Tastatur das Leseerlebnis. Auf einem PC können Sie dieselben Informationen auf einem größeren Bildschirm und einer physischen Tastatur sehen. Anstatt zu entscheiden, welche für alle besser ist, schreiben Sie auf, welche Fragen Sie gerne beantworten möchten. Sie können wählen, ob Sie die gesamte Karte sehen möchten oder ob Sie direkt einen Namen eingeben möchten.

8. Beginnen Sie in einer unbekannten Stadt mit dem vertrauten Text oder der vertrauten Karte.

Wenn Sie auf eine unbekannte Schreibweise wie Tokio oder Taipei stoßen, wählen Sie die Eingabesprache so aus, dass sie für Sie angenehm ist. Wenn Sie mit der lokalen Schrift nicht vertraut sind, können Sie die Erstausgabe auf Englisch oder in der bereitgestellten koreanischen Transliteration anfertigen. Sie müssen nicht alle Charaktere von Anfang an lesen, um eine neue Stadt in Tippen mit dem U-Bahn-Linienplan zu entdecken. Eine Möglichkeit besteht darin, sich zunächst die Linien und Positionen mit einer bekannten Eingabemethode anzusehen.

Die Formen und Namen der Routen können in jeder Stadt unterschiedlich aussehen. Schauen Sie sich auf der ersten Seite nur eine Route an und notieren Sie, welche Informationen bekannt und welche unbekannt sind. Indem Sie unterscheiden, ob das Lesen von Buchstaben oder das Verfolgen von Farben länger dauert, können Sie einen Beobachtungsstandard für die nächste Ausgabe festlegen. Verallgemeinern Sie Unterschiede nicht vorschnell auf Merkmale von Kulturen oder ganzen Städten.

Wenn Sie die Eingabesprache ändern und dieselbe Route erneut betrachten, ist das Leseerlebnis der Namen unterschiedlich, auch wenn die Bilder ähnlich sind. Allerdings kann die Fertigstellungszeit für jede Eingabesprache nicht direkt mit dem Kartenverständniswert verglichen werden. Dies liegt daran, dass auch Tastatureinstellungen und die Vertrautheit mit Buchstaben darauf Einfluss haben. Anstelle von Zahlen ist es für den Beobachtungszweck besser geeignet, wenn Sie aufschreiben, bei welchem ​​Namen Ihr Blick hängen geblieben ist und welche Anleitung Sie häufig überprüft haben.

9. Fügen Sie auf dem Ergebnisbildschirm direkt hinzu, was Sie aus der Karte gelernt haben.

Wenn Sie fertig sind, überprüfen Sie Ihre Zeit und die Anzahl der Tippfehler und fügen Sie ein oder zwei Zeilen zu Ihren Beobachtungen des Tages hinzu. Sie können Ihre Erfahrung konkret aufschreiben, z. B. „Es war einfacher, den Fluss zu lesen, wenn ich zuerst den aktuellen Sender gefunden habe“ oder „Ich wollte lange Namen vergrößern.“ Spielergebnisse stellen keine automatische Diagnose der Kartenlesefähigkeiten dar. Interpretieren Sie sie daher nicht als separate Ergebnisse, sondern zeichnen Sie Ihre eigenen Beobachtungen auf.

Wenn Sie mit jemand anderem spielen, können Sie über das sprechen, was Sie zuerst gesehen haben. Eine Person erinnert sich vielleicht an die Linienfarben und eine andere an die Stationsnamen. Die Tatsache, dass es unterschiedliche Möglichkeiten gibt, denselben Bildschirm zu lesen, wird zum Gesprächsthema. Anstatt jemanden wegen seiner Schnelligkeit als genaueren Kartenleser zu beurteilen, fragen Sie ihn, welche Informationen er verwendet hat.

In der nächsten Ausgabe können Sie einen Teil noch einmal aufgreifen, der in der ersten Ausgabe verwirrend war. Anstatt mehrere Bedingungen auf einmal zu ändern, ändern Sie einfach die Beobachtungsmethode auf derselben Route, indem Sie den Bildschirm weiter betrachten oder zuerst den Namen lesen. Selbst wenn die Tippergebnisse gleich sind, können Sie überprüfen, ob es einen Moment gab, in dem das Lesen einfacher wurde. Diese Notizen dienen als kleine Ressource, um mehr über Ihre Bildschirmnutzungsgewohnheiten zu erfahren.

10. Für die erste Beobachtung reicht die Verbindung zwischen der aktuellen Station und der nächsten Station aus.

Sie können auch dann loslegen, wenn Sie noch keine Erfahrung im Kartendesign haben. Nachdem Sie im Webspiel eine Stadt und eine Route ausgewählt haben, lesen Sie den Namen der ersten Station und finden Sie Ihren aktuellen Standort. Nach Abschluss der Eingabe prüfen Sie noch einmal, wo sich der nächste Standort befindet und die erste Beobachtung erfolgt. Sie müssen nicht versuchen, jeden Faktor während einer Runde zu analysieren. Allein der Blick darauf, wie die aktuelle Station mit der nächsten Station verbunden ist, kann ein anderes Erlebnis sein, als ihre Namen zu lesen.

Wenn Sie sich daran gewöhnt haben, versuchen Sie, das gewünschte Objekt zu ändern, z. B. die Farbe der Route auf der zweiten Tafel und die Anordnung der langen Namen auf der dritten Tafel. Sie können nach Abschluss des Kurses auch die Stadtroutenkarte öffnen, um herauszufinden, wo sich andere Routen treffen. Indem man den Spielraum ein wenig erweitert, wird das wiederholte Spielen eher zu einer Bildschirmlese-Aktivität, als nur die gleiche Punktzahl herauszufordern. Sie können Ihr Ziel entsprechend Ihrer Neugier festlegen.

Tippen mit dem U-Bahn-Linienplan ist ein Webspiel, mit dem Sie Ihren aktuellen Standort auf einer Karte finden und den Bewegungsfluss verfolgen können, während Sie Ihren Namen eingeben. Wenn Sie sich für Karten interessieren, beobachten Sie heute abwechselnd die Namen und Linien einer Route. Sie können die neuesten Verkehrsinformationen für die tatsächliche Reiseplanung abrufen und die Zusammenhänge genießen, die auf dem Bildschirm im Spiel angezeigt werden. Wählen Sie eine Route in Seoul und finden Sie den ersten Referenzpunkt.