Im gesprochenen Spiel müsst ihr die Station direkt nach der Antwort einer anderen Person finden. Allein könnt ihr in drei Schritten üben: mit sichtbarer Antwort tippen, die nächste Station vorhersagen und die Folge ohne Bildschirm laut sagen.
Schritt 1: Eine Linie mit sichtbarer Antwort beenden
Wählt eine Linie und tippt die Stationsnamen, die das Webspiel zeigt. In der ersten Runde geht es um die Reihenfolge, nicht um einen schnellen Rekord.
Merkt euch zwei oder drei unbekannte Namen und öffnet dieselbe Linie erneut. Ständiges Wechseln zwischen Städten erschwert das Wiedererkennen.
Schritt 2: Die nächste Station vorhersagen
Sagt in der zweiten Runde vor der aktuellen Eingabe voraus, welche Station als Nächstes erscheint. Geht weiter und vergleicht mit dem Bildschirm.
Bei einem Fehler merkt euch die Station gemeinsam mit ihrem Vorgänger und Nachfolger. Eine Folge von drei Halten hilft im Gespräch mehr als ein einzelner Name.
Schritt 3: Den Bildschirm verdecken und sprechen
Schließt das Spiel und nennt von einem gewählten Start aus fünf Stationen laut. Dabei fallen Lücken auf, die die sichtbare Antwort verdeckt hat.
Allein könnt ihr euch aufnehmen oder die Namen notieren und später prüfen. Mit Freunden nennt jede Person abwechselnd eine Station; untersucht dann die Stelle, an der jemand stockt.
Start und Richtung ändern
Wer immer an derselben Station beginnt, kennt womöglich nur den Anfang. Ändert den Start, sobald ein kurzer Abschnitt leicht fällt.
Auf einem Ring ändert die Gegenrichtung schon die nächste Antwort. Das Webspiel zeigt eine feste Folge; übt die umgekehrte Reihenfolge separat laut.
Am Umstieg Linie und Nachbar prüfen
Ein Umsteigebahnhof gehört zu mehreren Linien. Prüft sowohl die gewählte Linie als auch, ob der Halt direkt auf die letzte Antwort folgt.
Wechselt nicht mitten in einer Runde die Linie. Bei einer Zweigstrecke legt ihr vorher Hauptstrecke oder Zweig fest.
Vor der Runde Regeln vereinbaren
Nennt Linie, Start, Richtung und Zeitlimit. Einigt euch auf einen Plan für unklare Antworten und beginnt mit einer Runde aus fünf Stationen.
Alkohol ist freiwillig; Punkte oder die Wahl des nächsten Starts funktionieren ebenfalls. Das Webspiel prüft Texteingaben, gesprochene Antworten beurteilen die Mitspieler.
Häufig gestellte Fragen
Reicht das Tippspiel als Übung?
Es zeigt die Reihenfolge. Weil die Antworten sichtbar sind, ergänzt eine Sprechübung ohne Bildschirm.
Muss ich zuerst alle Stationen auswendig lernen?
Nein. Beginnt mit einem bekannten kurzen Abschnitt und nennt fünf Halte.
Kann ich die Gegenrichtung im Webspiel üben?
Das Spiel zeigt eine feste Folge. Sprecht sie für die Gegenrichtung separat rückwärts.
Regeln und Spielbildschirm
Zeitlimit und Aufgaben vereinbart die Gruppe. Diese Quellen zeigen eine Spielregel und das Webspiel zum Üben der Stationsfolge.