地铁喝酒游戏是在确定一条线路后,由参加者轮流说出下一站名称的聚会游戏。例如确定起始站和行进方向后,第一人说起始站,下一人说紧接着的站名。漏掉站名或调换顺序时,该轮便会停下。各聚会的限时和惩罚不同,开始前先商定标准,才能不争吵地玩得开心。
第一局前先确定三件事
先确定线路、起始站和行进方向。只喊“2号线”时,大家可能会想到不同的起点和方向;尤其环线若不定起点,答案本身就会含糊。
参加者较多时,也要决定轮次是否按顺时针走。列车行进方向和人的轮次方向是两回事;例如“从市厅站向忠正路方向说,人的轮次向右”,一句话确认后新手也容易跟上。
每人只说一站,依次接下去
第一人说起始站,下一人说实际线路中紧接的车站。按本站首尔2号线游戏的顺序,市厅之后是忠正路,再来是阿岘、梨大;在同一方向中不能跳过中间站。
预先说出多个站名或重复已说过的站名都会让下一轮混乱。经过熟悉区间后,顺序比速度更重要;让所有参加者看到同一份参考线路图,便能当场确认模糊答案。
限时和惩罚属于聚会规则
几秒内回答、说错后能否更正,并没有固定的官方规则。初次玩可给充足时间,并允许一次“跳过”来降低难度;关键是对所有人适用同一规则。
不喝酒也能以计分、鼓掌或选择下一起始站作为惩罚。若聚会有饮酒,为不喝酒的人提供其他选择,并尊重每个人的节奏,不要影响驾驶或回家。
站名对不对有争议时的确认顺序
先重新确认正在说的线路和行进方向。换乘站出现在多条线中,因此“这个站存在”并不等于答对;必须确认它是否紧接在前一人所说的站之后。
选择有支线的线路时,开始前也要确定走主线还是支线。线路图资料和实际运营路线有时看起来不同,一局中选定一项依据并始终使用才公平。
独自用K地铁网页游戏预先练习
聚会前可通过下方按钮打开网页打字游戏,选择首尔2号线或想练习城市的线路。按顺序输入屏幕上的站名,可确认下一站的流程和陌生的中间站;再玩同一线路一次,较容易记住卡住的区间。
网页游戏是屏幕显示当前站名的打字游戏,并不是像聚会那样在没有提示时回想站名的测验。结束后关掉画面,对朋友说出相邻站名,或写下接下来的三站,才能接到口头练习。
第一次聚会从短区间开始
一次想结束很长的线路,刚加入的人很容易被排除。可从起始站准确接说五站便结束一局,下一局换起始站;轮流选线路,也能顾及不同人熟悉的地区。
答案判定模糊时,不要拖长该局;看既定线路图后重新开始。站点顺序是核心,前几局放慢速度熟悉规则,之后的长局会更有趣。
常见问题
地铁喝酒游戏可以随便顺序说站名吗?
本文说明的是定好起始站和方向后,按实际线路顺序一次说一站的玩法。聚会也可能有其他玩法,开始前请先商定。
必须喝酒才能玩吗?
不是。把惩罚换成计分或选择下一起始站,就能不喝酒地玩同样的口头游戏。
K地铁网页游戏会听人说话并判定答案吗?
不会。网页游戏是看屏幕上的站名后打字,口头游戏的判定由参加者自行进行;它只适合练习站点顺序。
规则和练习画面
各聚会的限时和惩罚可能不同。以下是按顺序说站名规则的参考资料,以及可熟悉站点顺序的网页游戏。