Mit Bildern tippen lernen
Namen tippen: Mathematische Kurven
Sieh dir die Bilder an und tippe die Namen zum Thema Mathematische Kurven.
Übe 16 Namen, einen nach dem anderen.
Tippanleitung: Mathematische Kurven →
Über Namen tippen: Mathematische Kurven
Lies und tippe die Namen neben den Bildern zum Thema Mathematische Kurven. Übe 16 Namen in fester Reihenfolge von Kreis bis Lissajous-Figur 3:2 und verbinde jedes Bild mit seinem geschriebenen Begriff.
Übe sechzehn Kurven von Kreis, Ellipse, Parabel und Hyperbel bis zu Spiralen, Rosenkurven und Lissajous-Figuren.
In jedem Bild sind x und y gleich skaliert. Die Gleichung darunter erzeugt die Kurve; offene Kurven zeigen nur endliche Ausschnitte.
Tippe den vollständigen angezeigten Namen oder eine registrierte Alternative, um automatisch weiterzugehen. Unfertigen Text kannst du korrigieren. Enter während der Eingabemethoden-Komposition zählt nicht als Fehler.
Die erste nicht leere Eingabe startet die Zeitmessung. Am Ende siehst du Zeit, Anschläge pro Minute und Fehler. Bestzeiten werden in diesem Browser nach Thema, Set und Sprache getrennt gespeichert.
So wird gespielt
- Wähle ein Set auf der Auswahlseite.
- Lies das Bild und den aktuellen Namen zusammen.
- Tippe den vollständigen Namen oder eine registrierte Alternative.
- Eine passende Antwort führt automatisch zum nächsten Namen.
- Sieh dir das Ergebnis an, wiederhole oder wähle ein anderes Set.
Für wen eignet es sich?
- Menschen, die die Schreibweise von Fachbegriffen lernen
- Alle, die sichtbare Namen vor dem Auswendiglernen abschreiben möchten
- Tippende, die Genauigkeit mit kurzen Listen üben
- Lernende, die eigene wiederholte Versuche vergleichen
Übungssätze
- Grundlagen: 16 · 16 Namen
Lies und tippe 16 Namen neben ihren Bildern in fester Reihenfolge von Kreis bis Lissajous-Figur 3:2.
Namen und Schreibweise
Die angezeigte Bezeichnung ist der repräsentative Name dieses Eintrags. Ähnliche Bilder können unterschiedliche vollständige Namen haben.
Nur registrierte Alternativen gelten als Antworten. Verwandte Begriffe in der Erklärung werden nicht automatisch akzeptiert.
Mit der Seitensprache wechseln auch die zu tippenden Namen. Japanische Seiten bieten Lesungen, chinesische Seiten Pinyin-Eingaben.
Tipps zum Üben
- Lies zuerst die genaue Schreibweise und achte dann auf die Geschwindigkeit.
- Teile lange Namen beim Lesen in Wörter und tippe sie anschließend vollständig.
- Vergrößere das Bild, um kleine Merkmale zu vergleichen.
- Korrigiere unfertigen Text direkt. Enter bei einer nicht leeren falschen Antwort zählt einen Fehler.
- Wiederhole dasselbe Set in derselben festen Reihenfolge.
- Wechsle zur entsprechenden Seitensprache, um deren Namen zu üben.
Häufige Fragen
Muss ich die Namen vorher auswendig lernen?
Der aktuelle Name bleibt sichtbar. Du kannst ihn lesen und abschreiben, ohne das Bild erraten zu müssen.
Welchen Namen soll ich tippen?
Tippe den Namen in der aktuellen Sprache oder eine für diesen Eintrag registrierte Alternative.
Muss ich jede Antwort mit Enter abschicken?
Passende Antworten führen automatisch weiter. Eine Alternative, die zugleich der Anfang einer längeren Antwort ist, lässt sich durch kurzes Warten oder Enter bestätigen.
Wann beginnt die Zeitmessung?
Sie beginnt mit der ersten nicht leeren Eingabe, nicht beim Lesen der Liste.
Wo wird meine Bestzeit gespeichert?
In diesem Browser, getrennt nach Thema, Set und Sprache. Ergebnisse werden nicht automatisch zwischen Geräten geteilt.
Was stellen die Bilder dar?
Übe sechzehn Kurven von Kreis, Ellipse, Parabel und Hyperbel bis zu Spiralen, Rosenkurven und Lissajous-Figuren. In jedem Bild sind x und y gleich skaliert. Die Gleichung darunter erzeugt die Kurve; offene Kurven zeigen nur endliche Ausschnitte.
In jedem Bild sind x und y gleich skaliert. Die Gleichung darunter erzeugt die Kurve; offene Kurven zeigen nur endliche Ausschnitte.